package ru.pb.game.network.engine.client.packets.sendable;

import ru.pb.game.network.engine.client.packets.GameServerToClientPacket;

/**
 * Если послать то клиент закроется.
 * 
 * @author: Felixx
 * @version: 1.00
 */
@Deprecated
public class PROTOCOL_BATTLE_TIMERSYNC_ACK extends GameServerToClientPacket
{
	@Override
	public void writeImpl()
	{
		writeD(3885);
	}
}
